반응형 rigid body transformation1 Abaqus Visualization Tip 02 이번 포스팅에서는 저번 포스팅에서 미리 말했던 Rigid Body Transformation에 대해서 설명하려고 합니다.먼저 이 부분은 기준점을 설정하여 그 기준점을 고정시키고 상대적으로 다른 물체의 움직임을 관찰할 수 있게 하는 것을 말합니다.더 자세하게 말하자면, Rigid Body Transformation은 국부 좌표계(Local Coordinate)를 기준으로 상대적인 거동을 표현하며, 이것은 압연, 압출과 같은 공정에서 롤러에 의해 가공 물체가 성형됨에 따라 가공 물체에 초점을 맞춰 Animation을 진행시킬 수 있는 기능이라고 생각하면 될 것입니다.사실 설명만 들어서 쉽게 이해할 수 없을 것이라고 생각하기 때문에 아래에서 사진과 함께 자세한 설명을 이어나갈 수 있도록 하겠습니다. Rigid.. 2016. 12. 11. 이전 1 다음 반응형