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ABAQUS LINUX 설치 방법 (License Setting) 오늘의 포스팅은 ABAQUS LINUX 설치 방법입니다.WINDOWS의 설치와 비교하였을때, 어떤게 쉽다고 말할 수는 없는 것 같습니다. 물론 사람마다 OS의 사용 경험의 차이로 어렵고 쉽고를 나타낼 수 있기 때문입니다.하지만, 보통은 WINDOWS를 많이 사용하기 때문에, LINUX의 설치 방법에 대해서 어렵게 생각하여 정리하게 되었습니다. 일단 LINUX의 환경에 따른 Abaqus의 권장 버전이 다르기 때문에 이 부분에 대해서는 확인해보셔야 할 것 같습니다.(Abaqus 2016 버전을 Linux에 설치할 경우 Red Hat Enterprise 5,6,7 버전을 권장하고 있으며, Subroutine을 연동하여 사용하시면 Intel Fortran Composer XE 2011 Update 6을 권장하고.. 2016. 11. 24.
애드센스 2차 승인 거절 메일 왔어요! 1차 승인 완료 글 이후에 엄청 오랜 시간동안 블로그를 방치해두고 있었네요.사실 요즘 바쁜 일정으로 블로그를 관리할 시간도 글을 쓸 시간도 없었습니다. 아무튼, 이번에는 애드센스에서 거절 메일이 왔습니다!11월 4일에 1차 승인이 난 이후로 바로 2차 승인 신청을 했습니다. 하지만 지금 현재 활성화되어 있는 글이 부족해서 그런지 11월 11일에 거절메일이 왔습니다.왜 이 부분이 정말 애드센스 2차 승인에서 진전이 되고 있다는 생각이 들까요. 전에 유투브(Youtube)로 1차 승인을 받았을때는 아에 한달정도는 거절메일도 오지 않아서 많은 분들과 이야기를 하며 이 점에 대해서 논의를 했는데요. 사실상 1차 승인을 유투브로 우회해서 받는 것 자체가 2차 승인에 많은 영향이 있는 것 같습니다. 또한, 제가 중.. 2016. 11. 16.
애드센스 1차 승인 완료! 애드센스 1차 승인 드디어 나왔습니다!기존에 유투브 연동을 통한 1차 승인을 했던 계정을 탈퇴하고, 새로운 계정으로 티스토리의 2차 주소에 연동을 시켰습니다. 사실 한번은 거절 당했습니다. 이유는 유투브를 연동한 계정이 살아있어서 동시에 할 수 없다는 이유였습니다. 이런 연락이 온 것은 2일정도 걸린 것 같습니다. 그리고 탈퇴를 하고 다시 또 한번 거절당했는데, 이유는 컨텐츠 불충분이라는 이유였습니다. 하지만, 게시글을 하나 더 쓰고 ABAQUS 부분의 하위 카테고리인 TIP, KEYWORD, CAE 부분을 하나의 카테고리인 ABAQUS로 통합을 시켰습니다. 또한, 블로그연구와 일상을 하나로 통합시키니까 아래와 같은 메일이 신청한지 3일정도 뒤인 오늘 저녁에 날라왔습니다. 사실 위에 쓴 글 이외에도 구글.. 2016. 11. 4.
ABAQUS General Contact (Keyword) 이번에는 ABAQUS Keyword를 이용한 Genral Contact입니다. 기존에 앞에 포스팅에서 Contact Pair에 대한 내용을 설명했었습니다. 또한, Contact Pair에 대한 내용을 잘 이해하셨으면, General Contact도 잘 이해할 수 있을 것이라고 생각합니다. 만약에 생각이 안나시는 분이 계시다면 이 12번 포스팅에서 다시 보시면 쉽게 이해할 수 있을 것이라고 생각합니다. 먼저, Surface Interaction 부분입니다. 기존 포스팅에서도 나와있는 부분입니다. (사실, 아는 부분이 제일 먼저 나와야 이해하기 쉬울 것 같아서 이 부분을 제일 앞으로 가져왔습니다.) *SURFACE INTERACTION, NAME=Prop1 *FRICTION 0.1 기존에는 'Overclos.. 2016. 11. 3.
ABAQUS Contact Pair (Keyword) 이번에는 Abaqus Contact Keyword로 말을 하려고 합니다. 기존에 Abaqus CAE를 사용하여 이 부분에 대한 과정을 진행하였습니다. 사실 CAE로 진행되어 지는 부분이 과정에 대한 설명이 아니라 적용된 이론에 대한 설명이 대부분이여서 도움이 되었는지 잘 모르겠습니다. 아무튼 이번에는 Keyword 설명으로 GUI 방식으로 사용하는 부분이 아닌 것과 같이 과정에 대한 전체적인 설명을 하려고 합니다. 일단 기존에 포스팅에서도 나타나듯이, Contact에는 크게 두가지가 있습니다. Contact Pair와 General Contact인데, 이것의 기준은 수동, 자동이라고 생각하시는 분들이 많을 것 같습니다. 그것도 맞는 말입니다. 왜냐하면, 보통 복잡한 모델에서 Contact면이 어디에 위치.. 2016. 11. 3.
티스토리 애드센스 활성화 도전 02 요새 몇일 동안 애드센스를 신청하려는 다른 분들과 댓글을 통해서 얘기해본 결과, 애드센스를 신청한 사람들 모두 다가 비슷한 상황을 겪는 것 같다.먼저 유투브로 우회 신청한 분과 같은 상황이지만, 경고를 당한 적은 없어서 이것이 걸림돌이라고 생각하지는 않는다. 하지만, 엄청난 불안감이 생겨서, 다시 애드센스 계정을 만들어서 신청을 해보려고한다. 일단 기존에 시도했던 것처럼 개인정보를 입력하고 시도를 해보았다. 아래와 같은 화면을 또 보게 되었는데, 다시는 보고 싶지 않았지만 상황이 이러하니 아쉬운 내가 또 신청을 하고 말았다. 사실 70개나 포스팅한 분도 아직까지 거절 메일 조차 안보내주셨다고하니, 어떤 기준을 채워야하는지 모르겠다.일단 난 70개가 안되니, 포스팅을 각 카테고리마다 5개 이상씩을 맞추려고.. 2016. 10. 31.
ABAQUS Contact Analysis (CAE) 이번 포스팅은 Contact Pair입니다. 일반적으로 Keyword를 사용하시는 분은 Contact Pair라고 하시면 알고 계신데, CAE를 쓰시는 분들은 Contact Pair라고 하시면 잘 모르시고, Surface to Surface Contact 기능이라고 해야지 인지를 하시더라구요. 아무튼 이번에는 CAE 대상으로 Contact Pair를 진행하려고 하기 때문에 Surface to Surface Contact이라고 말을 하겠습니다. 일반적으로 Contact의 방법에는 2가지가 있습니다. Surface to Surface 와 Node to Surface 부분입니다. Surface to Surface는 두면이 접촉을 할 때, Slave면과 Master면의 구분을 두고 해석을 진행을 합니다. 이때,.. 2016. 10. 28.
ABAQUS KEYWORD 기초 02 저번 포스팅에 이어서 이번에도 Keyword를 사용한 Beam 해석을 진행하려고 합니다. 어제 CAE 포스팅을 해서 Beam 해석을 하는 것을 완료하였는데, 혹시 보셨는지 모르겠네요. 저번 Keyword 포스팅에서도 보셨듯이 이 부분을 처음 접하는 분이시라면 이해하기 쉽지 않지만, CAE를 하고 오시면 더 쉽게 이해할 수 있을것이라 생각합니다. 그리고 꾸준히 해보고, 자료를 찾아보고 하는 것도 중요합니다. 이번 ABAQUS Keyword 포스팅에서는 Assembly, Step, Load(Boundary Condition)에 대해서 설명하려고 합니다. 그런데 CAE에서 보고 오신 분이라면, 왜 Mesh하는 부분이 없는지에 대한 의문이 생길 것이라고 생각합니다. ABAQUS Keyword 기초 01의 포스팅.. 2016. 10. 25.
티스토리 애드센스 2차 승인 메일 언제 올까요? 벌써 애드센스 신청한지 5일은 되어가는 것 같다. 저번주 금요일(10월 21일)에 신청을 해서 화요일(10월 25일)인 오늘까지 감감 무소식이다. 무소식이 희소식이라지만, 애드센스에서 거절이라도 해줬으면 하는 바램이다. 애드 센스에 들어가게 되면, 아래와 같이 계속 떠있다. 다른 티스토리 블로그에서 Hosted account라는 부분이 붉게 되어 있으면, 2차 승인이 안된다고 하던데, 이 부분은 항상 떠있고, 모든 부분에 대한 광고 설정을 다 했는데, 아무런 거절 메일이라는 부분이 없다. 다른 분들은 직접 신청하는 부분도 있다고 하던데, 이런 기능이 찾아도 나오지 않는다는게, 도대체 무슨일인지 모르겠다. 무슨 글을 쓰거나 카테고리가 비어있다면, 승인이 되지 않는다는 말도 있었다. 그래서 이곳 저곳을 찾아.. 2016. 10. 25.
ABAQUS 기초 CAE BEAM 02 저번 포스팅에 이어서 Beam Analysis를 시작하려고 합니다. 먼저 저번 포스팅에서는 Section Assign까지 했는데요. 이번에는 Boundary Condition, 즉 하중 조건이나 변위 조건을 넣는 부분을 하려고합니다. 기본적으로 Section Assign까지는 하나의 파트에 적용하는 부분이였다면, 이번부터는 그것을 합치고, 조건을 주는 부분까지 하려고 합니다. 1. Assembly Assembly는 CAD 프로그램을 많이 사용해 보신 분들이라면 잘 아실 것이라고 생각됩니다. 말 그대로 여러 파트를 하나의 구조물로 합친다는 말입니다. 하지만, 전 포스팅에서 진행했던 것과 같이 하나의 파트임에도 불구하고, 이 과정을 진행해주셔야합니다. 왜냐하면 이 과정이 생략된 채로는 Boundary Con.. 2016. 10. 24.
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