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ABAQUS Connector 적용하기 01 (KEYWORD) 안녕하세요 이번에 소개할 ABAQUS 내용은 Connector입니다. 일반적으로 Connector와 Constraints은 비슷한 기능을 하는 것 같지만, 약간은 다른 부분이 존재하는 기능입니다. 그래서 오늘은 Abaqus의 Connector 기능에 대해서 설명하려고 합니다. 우선 Connector에 대한 설명을 하기 전에 Constraints 조건과 Connection 조건에 대한 비교를 먼저 해보도록하겠습니다. 1. Constraints Constraints는 일반적으로 CAE를 많이 사용하신 분들은 Coupling이나 Rigid Body를 사용하실때 자주 사용하셔서 잘 아실것이라고 생각이 됩니다. 일단 정의는 Master Node 또는 Reference Node에서의 모션으로 연결된 다른 Node들.. 2017. 3. 26.
ABAQUS Mid-Surface 적용하기 안녕하세요 이번 포스팅은 Mid-Surface입니다.원래 Beam Analysis보다 먼저 나와야 할 부분인데도 불구하고 제가 잊고 늦게 포스팅을 하게 되었습니다.Mid-Surface는 CAD 프로그램이나 Post-Program인 Hypermesh와 같은 다양한 프로그램에서 사용되기 때문에 많은 분들이 알고 계실 것이라고 생각됩니다.이와 비슷하게 Abaqus에서도 Mid-Surface를 적용할 수 있는 방법이 있어 이 과정에 대해서 설명하려고 합니다. 위의 그림에서 나타낸 것과 같이 Part Module에 소속되어 있는1번 아이콘을 클릭합니다. 이후에 그림에서 보이는 것과 같은 빔 모델을 선택하게 되면, 첫번째 그림과 같이 살색을 나타내게 됩니다.두번째로 Part Module에서의 2번이라고 나타나있는 .. 2016. 12. 15.
Abaqus Visualization Tip 02 이번 포스팅에서는 저번 포스팅에서 미리 말했던 Rigid Body Transformation에 대해서 설명하려고 합니다.먼저 이 부분은 기준점을 설정하여 그 기준점을 고정시키고 상대적으로 다른 물체의 움직임을 관찰할 수 있게 하는 것을 말합니다.더 자세하게 말하자면, Rigid Body Transformation은 국부 좌표계(Local Coordinate)를 기준으로 상대적인 거동을 표현하며, 이것은 압연, 압출과 같은 공정에서 롤러에 의해 가공 물체가 성형됨에 따라 가공 물체에 초점을 맞춰 Animation을 진행시킬 수 있는 기능이라고 생각하면 될 것입니다.사실 설명만 들어서 쉽게 이해할 수 없을 것이라고 생각하기 때문에 아래에서 사진과 함께 자세한 설명을 이어나갈 수 있도록 하겠습니다. Rigid.. 2016. 12. 11.
ABAQUS General Contact Analysis (CAE) 이번에 포스팅 할 부분은 General Contact CAE 부분입니다. Contact Pair와 General Contact의 구분은 이전 포스팅 부분을 참조하시면 될 것입니다. 또한, 이후에 유투브에 업데이트 되면 바로 영상은 첨부할 수 있도록 하겠습니다. 기존 CAE 부분에서도 동영상이 업데이트 안된 부분도 같이 올리도록 하겠습니다. 일반적으로 CAE 기준으로 봤을때, Contact Pair를 사용했을때 Standard에서는 Kinematic, Penalty Method 두개 다 사용 가능하지만 Explicit에서는 Penalty 만 사용가능합니다. General Contact은 Penalty Method를 사용하므로 Implicit, Explicit 두 곳 모두에서 사용을 할 수 있다. 또한, P.. 2016. 12. 3.
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